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Datos generales sobre los laberintos:

  • La idea básica para salir de un laberinto es juntar todas las llaves

  • Los enemigos sólo aparecen una vez, si los derrotas y te sales del laberinto o te derrotan, la próxima que entres no estarán

  • Las zonas de Zoin no permiten descansar Dinos, sólo recuperarlos dándoles objetos de inventario (pasteles, panes, nube-hamburguesas, etc). Sólo se pueden usar 1 vez

  • Sólo puedes tener un grupo dentro del laberinto, si quieres meter otro debes sacar al primer grupo antes

  • El movimiento diario, no se completa hasta que tengas una batalla, mientras eso no suceda puedes dar vueltas por el laberinto tanto como quieras, incluso salir y volver a entrar

  • El laberinto no desaparece, aún cuando encuentres la salida puedes regresar en cualquier otro momento por si dejas algo olvidado

  • La decisión sobre si los premios en oro valen o no la pena se ha medido considerando la cantidad promedio de oro existente contra la cantidad promedio de grupos enemigos que custodian los premios en función de las pociones que nos costaría obtenerlos, por ejemplo si la media es 1.500 de oro por 2 enemigos eso significaría un gasto de 2 lolas (1.800 o 1620 con mercader) por montón de oro y si cada montón tiene menos de eso no lo vale.

Para acceder a los datos de cada laberinto, pinchar en el nombre. En cada página encontrareis información específica de cada laberinto, mapas, videos.

 

- L. DE LAS CAVERNAS (el del Huevo de Feroz)

- L. DE LAS CLOACAS (Primer laberinto de la Búsqueda del Misionero)

- L. DEL ICEBERG (el de la Búsqueda Smog) (aún no publicado en el servidor español)

- L. DE LAS KATATUMBAS (el del Pergamino Demon)

- L. DE LAS RUINAS (Tercer laberinto de la Búsqueda del Misionero)

- L. DEL TEMPLO (Segundo laberinto de la Búsqueda del Misionero)

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