
-- DATOS DEL LABERINTO --
Nombre: Laberinto del Templo Quetzaco
Ubicación: Bosque Kazekami (Isla de Monstruos)
Promedio de gasto: 80.000 (por dino aprox)
Movimientos necesarios para salir: 53
Monstruos que lo habitan: Moskit, Minimosk, Mantuze, Frucoptero, Demyos
Nivel recomendado: 30s mínimo en grupo
CONSEJOS:
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Aquí encontrarás una variedad más amplia de enemigos y un laberinto más grande aunque nada para perderse, seguirán los moscos pero al aparecer en menos cantidad su mortalidad se reduce, los frucopteros vuelan y hacen flotar aliados que tampoco es gran problema, lo más peligroso son los mantuze que envenenan (su daño es de 3 pv) y además reviven aliados con 1 pv por lo que acupuntura es muy buena en este punto para no desperdiciar golpes, en general es lo mismo que el laberinto anterior pero procura no ingresar dinos que hagan batallas muy larga
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El oro es rentable solo si vas con un buen grupo de 2 dinos y las batallas extras no representan gran perdida de vida
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Los demyos aparecen sólo como minijefes (para abrir puertas, en el mapa están numerados, cuando derrotes a todos los de determinado número se abrirá el pasaje que tenga el mismo), son fuertes pero en su mayoría sólo aparecerán de a uno, no los enfrentes con un sólo dino y será fácil
RECOMPENSA: Acceso al Laberinto de las Ruinas Cuzcus
Esta es una cadena de 3 laberintos, deberás terminar uno para tener acceso al siguiente (cada dino que quieras meter debe hacer primero la misión del tipo raro)
-- INDICACIONES DEL LABERINTO --
INSTRUCCIONES USANDO EL MAPA (este mapa está marcado, sigue la línea roja para salir):
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Entrando a la derecha por el único camino disponible para vencer al demyo marcado con el número 1(eso abre el pasaje marcado con el mismo número)
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Regresa al pasaje y úsalo, ve hacia abajo y a la izquierda por el pergamino (este abrirá el siguiente pasaje marcado con el número 2)
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Todo a la derecha y derrota a los 3 demyos marcados con el número 3 para abrir el pasaje marcado con el mismo número (esta abajo y a la izquierda del primer pasaje, antes de llegar puedes ver un pergamino)
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Úsalo y ve arriba y a la derecha por la llave la llave árboles rojos
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Arriba y a la derecha encontrarás la llave de kabukis muertos (antes de este pasillo hay un cofre con lolas) y más a la derecha otro demyo marcado con el número 4 que hay que derrotar
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Arriba de donde encontraste el cofre de lolas esta otro demyo con el número 4, al derrotar ambos se abrirá el pasillo con el mismo número (hasta la izquierda del mapa) que lleva a la llave de roncivores negros
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Regresa al punto donde estaba el pergamino y sigue derecho, verás una puerta que se abre con la llave de roncivores negros, atraviesala y sigue hacia abajo, cerca encontrarás un cofre
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Por el camino de abajo encontrarás la llave de ángeles mágicos
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De regreso a donde estaba el cofre pero ahora por el lado izquierdo (donde el mantooze) encontrarás un segundo pergamino y más abajo la llave de romeos vivos que abre la puerta a la salida que esta ahí cerca.



